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LOL测试服破败新增近战属性,影流之主:我又能出破败了?

2020-02-10 22:52编辑:太遥远人已围观

简介英雄联盟当中近战英雄可以享受比ADC更多的天赋属性早已经不是稀奇的事情了,像不灭之握、羊刀、征服者等等,而随着暴击装备的改动穿甲刺客等加强,ADC的生存和输出环境都更加的艰难,而在近日的美测试服的更新补丁当中,一件射手“神装”终于迎来了加强,只是...

英雄联盟当中近战英雄可以享受比ADC更多的天赋属性早已经不是稀奇的事情了,像不灭之握、羊刀、征服者等等,而随着暴击装备的改动穿甲刺客等加强,ADC的生存和输出环境都更加的艰难,而在近日的美测试服的更新补丁当中,一件射手“神装”终于迎来了加强,只是这次的加强却和射手没有太大关系。

在当前版本中,由于暴击攻速装的乏力,ADC如果想对拥有巨额护甲的坦克造成伤害只有再补一件破败,附带敌人8%当前生命值的伤害还是有一些作用的,而实际上很早之前破败的使用者可并不只专属于射手,在穿甲装备体现还没有成型时,武器、劫这些单带英雄的核心装备都是破败,攻速吸血以及减速的主动技能都可以在边路单带的时候有很多的重要,只是当穿甲体现成型后,刺客和一些战士为了追求高爆发幽梦幕刃才渐渐成了主流。

增加了补丁的新破败王者之刃为战士们送了一波福利,近战专属的唯一被动使用者的普攻将造成目标当前生命值11%的伤害,足足比射手英雄高了有3%,而经过这样加强的破败将对一些有攻速要求的近战非常有利,最直接的武器、剑圣加强不用说,鳄鱼甚至劫这样的英雄也可以重新的考虑破败了,毕竟加强后的破败性价比是要高于一些穿甲能力较弱的刺客装。

而11%的当前生命值伤害不光对刺客战士英雄直接的伤害有影响,也会大大的增加输出型的上单战士,尤其是在对抗坦克英雄时会有非常不错的表现,当同时也可以更快速度的击杀ADC了,最重要的是四一分推也重新的能拾起来了。

总的来说,上单坦克虽然有了加强的日炎但还是要弱势一些,普攻战士英雄因为这个补丁崛起,而最惨的却是ADC,在没有防御属性加成的情况下,这多出来的3%显的格外的雪上加霜。

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